後半戦は私は参加しておりませんので、動画はありません。
6戦目は動画を取り忘れてしまっています。
(所感)
・テトラが紐先に大体250k×4HIT当たるようで、紐が
何度も安定して受け続けるのは厳しいようです。
(紐先)
・最初のぶつかり合いのとき、5人献身にしてみました。
1~3枠目:WL、連、メカ(ここまで固定)
4枠目 :WL、物理猫
5枠目 :ジェネ or 物理猫
後半は私が参加していないので、ありません。
5戦目で構成入替(紐2⇔紐リベ)の対象になっています。
(所感)
・下記の1)~3)が大事に思えました。
1)自軍前線にニュマ、フォグ(魔法は耐える)。
2)敵軍前線にウィード連打。
3)敵軍献身はDfの上から遠距離火力を重ねて強引に落とす。
(紐先)
・1~4戦目(ぶた) :猫2メカ1ジェネ1
・5~6戦目(ゴリラ):猫1メカ2ジェネ1
一般的なキャラを想定し、クイッケンなし。
・バーサクP
・サラマイン
・ILゴヴ攻速4×3
・負傷兵の眼帯
・速度1ジオイア
・9龍槍
金遠100ジェネの方を放置すると自軍前線の崩壊に
繋がるらしく、献身を疎かにしてでも打ち込めるときは
優先して近接火力を当てにに行ったほうが、自軍全体と
しては良いのでは?
…と思いまして、サクリ>献身の優先度で1日試して
みました。
紐先のWL2名の方、ご迷惑をおかけしました・・・
※動画のラスト戦はパソコンの容量不足につき、途中で
切れています。
ラスト3戦だけの理由?
私のコンディションが悪くて負けが多かったから見なかったことにした。
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