暴走葱の操作にやっと慣れてきたかなぁ~というところ。
シャドフォのタイミングと徐々に妨害系スキルを入れて行きたい。
後は突貫タイミングを戦況を見ながら決めていけるよう心がけたいですね。
お相手のジロウチームさんは、各ユニットがきっちり役割をこなしている印象。
特に呪縛からRoGへの連携や献身付でも突出しない暴走さん。
魂を消してくる飛び蹴りに、超反応で飛んでくるWIなどなど。
火力・補助・妨害共にちゃんとまとまってるなぁ~って印象を持ちました。
個人的に得るものが多い一戦でした。
ありがとうございました~。
DEX120にすると、+10 SoP はもはや無用の長物になりますね。
カルデュイでここまで火力上がるなら、INT130はいらないです。
問題は、DEX120にするとAGIに振れない点ですが・・・。
カアヒリンカーによるソロをやらない人はAGI不要な気もしますね。
今後どうなることやら・・・。
なんかいろいろすみませんでした。
わかりにきーよボケ!とかインドにしか目がいかねーよボケ!とか。
方々からツッコミをもらったので、真面目バージョンをアップします。
ODで使用していますが、体感発動率は3%~5%程度でしょうか。
比較的高く、動画の最後の方のキノコを見ればわかるとおり、
それなりに広範囲にわたって睡眠をばら撒きます。
ODでは、物理攻撃だけですが魔法攻撃被ダメ時にも発動するので、
TEで猛威を奮うのでは?と囁かれていましたが・・・。
中の人次第とそれを取り巻く装備次第というところでしょうか。
使いこなせる人には価値を見出せる。
ブワヤcや誘いの魔眼と同系列の装備ですね。
どうも。インド人です。
GvTEの頭の方の時間を使って遊んできました。
わかりにくいかもしれませんが、発動すると周りはほとんど1回寝てしまいます。
動画では忍者と廃WIZがはっきり見えますが、防衛に突っ込むとガッツリ。
思ったより範囲も広いので、耐久型のエンペブレイカーとかなら利用価値高そう。
1回目~2回目:肩装備なし
3回目~4回目:+7 インテリ 火竜の外套(毀損された古書)
5回目~6回目:+7 フレイム 火竜の外套(グレイブクラウンマミー)
思った以上に火力伸びますね。
© Gravity Co., Ltd. & Lee MyoungJin(studio DTDS). All rights reserved.
© GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved.
当コンテンツの再利用(再転載・配布など)は、禁止しています。
© Ragmo. 2014