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pocari


8/7Gv 影葱

  • pocari
  • 2016.08.08
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/uploads/alpha/4b2ac2afdc375b43f75490a9f1238f6d.jpg 微ラグがあり影葱的にはストレスを感じるレベルだった
このSGなんか役割持ててるんですかねー?w

7/31Gv 影葱

  • pocari
  • 2016.08.02
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/uploads/beta/ae1e9cd0eadf6181f594e43a7af62df6.jpg 使用BGM:ROBGMフォルダの993番

2014/08/03

  • pocari
  • 2014.08.07
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/uploads/beta/dcfa86d2e1bf645361995d6611ca47fb.jpg 久々にうp、新サイトになってからは初

リーチエンドは強い(確信
MMRと競合する、つまり敵修羅の呪縛解除が出来なくなるけど
そもそも呪縛って後詰の味方があってこそだし、MMRが入ってても完全に無力化出来るわけではない
その点リーチエンドなら後詰の難度が上がるため呪縛解除が出来なくてもその後の追撃が難しくなる上
真正面からの火力の打ち合いで勝る同盟に対してなら、火力の集中点を作りやすいというメリットもある

問題は散布方法で、今回はIBとMBでやってたけどこのやり方敵のRKに狙われすぎなんだよね
多分フェイントボムの無敵時間使ったらJFやCKでもばら撒けるはずだ(というかJF他鯖でやってる人がいて動画あげてる)から誰かやる人いたらやってください
俺は暫くIBを練習する

IBの練習というのは、主に敵RKからのターゲッティングをいかに回避するかということで
ボム、エスケープ、蹴り辺りの反応速度、タイミングの改善がまず一点かな
ボムエスケのCTが切れて蹴らずにボケーッとしてる時とか、RKが近づいてきてるのに悠長に毒撒いてるとかも多い
毒散布の効率だけ見れば当然上で挙げたのスキルのほうがいい(と思う)けど、ここらへんクリアしてから次へ行きたい
それと今週特に手数がなかったけど、どうしてもボムエスケ蹴りが出せない時はシャドフォマンホは反射的に出せるようにしたい
でも敵RK足元にマンホおいたらそいつが金ゴキでクラスト死食らったのはさすがに許されていい・・・・


効果時間切れの副毒状態解除はしゃーないにしても、そもそもの服毒忘れ、DI更新ミスやSP切れでスキル出せないようなのは余りにもケアレスミスすぎて論外ですね(震え声