今回は先週のリベンジマッチ。
前回はお試しということでサブPCで出していた
新しく考えた剣型2刀AXでの出撃でした。
■戦記はSNSにて。 あんぜで検索!
※使用BGMサイト※
フリー音楽素材魔王魂 様
戦闘BGM15~22使用。
URL:http://maoudamashii.jokersounds.com/music_rule.html
今週はK4スタート 対しおん戦ということもあり。
メインPC:突破重視MDEFAX
サブPC:新型AX(お試し)
と他2PCでの出撃でした。
詳しくは戦記にて書きます。
■戦記はSNSにて。 あんぜで検索!
※使用BGMサイト※
フリー音楽素材魔王魂 様
戦闘BGM7~14使用。
URL:http://maoudamashii.jokersounds.com/music_rule.html
約1ヶ月振りのTE動画となります。
今回は突破力重視のAXを考えて実戦投入してみました。
EDPGX装備はギルドメンバーに丸投げ。
動画は21時過ぎまでの戦いが入っています。
まいのりはAX3名の参加でした。
■戦記はSNSにて。 あんぜで検索!
※使用BGMサイト※
フリー音楽素材魔王魂 様
戦闘BGM1~6使用。
URL:http://maoudamashii.jokersounds.com/music_rule.html
今回考え出したAXは色んな意味で
いつものAXと違います。
それは・・・ 極限まで耐久を削り火力にまわしている事。
普段から耐久を重視しているボクにとっては
まるで正反対の事をしています。
防衛メインの週という事もありましたが、
人耐性70%以上の職でもある程度倒せるように考えました。
■使用BGM: ROBGM72
最近は仕事が忙しく中々動画も編集できない状況でした。
編集とエンコード合わせて8時間くらい掛かりましたええ・・・
まいのりギルドはHEROES収容でTE参加させて頂きました。
防衛メインの週という事や
大規模戦闘で職の自由度が高い事を考慮した結果
久しぶり第2の本職であるLKを選択してみました。
使用BGM:92(生体のBGM)
© Gravity Co., Ltd. & Lee MyoungJin(studio DTDS). All rights reserved.
© GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved.
当コンテンツの再利用(再転載・配布など)は、禁止しています。
© Ragmo. 2014