環境:1920x1080フルスクリーン
コアとかスレッドの番号が0から始まってないのはわかりやすくするためだから許してー
(プロセッサを制限するときとかはCPU0から始まります)
1.装備欄を開くとFPSが半減するとともにコア5のスレッド9
(普通ROは古いゲームのためスレッド1のみの挙動)の使用率が上がる
装備欄を開いたときの挙動だけ複数コア対応の動きを見せている?
2.エフェクトのあるオブジェクトを置き続けると一定の数でFPSが半減まで低下
その際にGPUはほとんど使用されてないどころか使用率は低下
CPUはスレッド1が80%→100%に張り付きこれがボトルネックになっていると思われる
HTTをオフにして1コア1スレッド動作にしたらエフェクトの上限が上がるのではないかと予想
(検証は今度時間があるときにでも)
参考
黒い砂漠も比較的古いゲームなのでHTTをオフにするのが有効
https://ossan-gamer.net/post-39250/
クラストにDis決めたいだけの人生だった
実際はDisしても消える前に殴られるから距離を取るべきだった
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