プロフィール

プルコギ


20181007_後半


/uploads/alpha/7c665ec4953fc13197047649f5936346.jpg ちゃんとレジポ使おう(結論)

2バリあるのに表示がないことになっとるΣ(゚д゚lll)
見ての通りです:(;゙゚'ω゚'):

20181007_前半


/uploads/alpha/6388bf3a8c5ee61343a9c339d4287773.jpg おろろーん(泣き声)
耐久皿とはなんだったのか

20180930YE_中規模N5_後半


/uploads/alpha/1dab11203ff0c062451ef8156dac7269.jpg オブジェクトのコントロール取らないとヤベエってなってる後半です
耐性と火力のバランス、影葱メタであることから、
ブレイブセットのほうがよかったですね。
ボイチャはオブジェクトに関するコールが飛び交っていたので、
味方にディスペルを要請できずマゴマゴしていました

対戦相手の方々、ありがとうございました!

20180930YE_中規模N5_前半


/uploads/alpha/0b548bcdf33736b4dc770363087a4ae8.jpg 拠点装置の状況を図示するようにしました
上からER最深部、3バリ奥、3バリ手前、階段、2バリ奥、2バリ手前です。
緑になってたら自軍が取ってる、赤だったら相手が取ってる状態です。
落ちてる間の変化などは相手の出てくる場所などから補完しましたが
正しいとは限りません。。
大体今押してる、押されてるの目安にどうぞ

前半はオブジェクト(エンペ、バリケ、特に拠点装置)への意識が薄くて結構やられ放題です。

20180916_後半


/uploads/beta/0e1ee6ada296162eafc6a6519f8d53d7.jpg c(。д ゚と⌒c)つ彡
相手は時間が経つと増えていくハードモード